Game Development/Unreal
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4.19 BugGame Development/Unreal 2018. 7. 28. 17:12
HUD에 UserCreated를 추가했을 때 나오는 경고 Unable To Create Template For Widget.Fast CreateWidget Warning! This class can not be created using the fast path, because the property ~~~~ on OOOO references ~~~.Please add "Instanced" Flag to this property". https://forums.unrealengine.com/development-discussion/blueprint-visual-scripting/1462998-menu-fast-createwidget-warning 4.19 버전의 버그라고 설명하고 있다.그래프로 이동해서 눈 ..
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Unreal 공부 2일차Game Development/Unreal 2018. 5. 19. 11:20
UPROPERTY(Editanwhere)//변수 이렇게 적어주면, 에디터에서도 변수를 수정할 수 있다고 한다. UFUNCTION()//함수 선언 이렇게 하면 언리얼 함수로 선언된다. - BeginPlay undefined or UCLASS not has a member BeginPlay compile ERROR in VS 새로 액터를 만들고 에러가 나는 경우가 있는데나같은 경우에는 새로 만든 액터 클래스 헤더파일에서 헤더파일 상위에 #include "Components/UShapeComponent.h"#include "Components/StaticMeshComponent.h" 이런 식으로 넣으려고 하는데 안되서헤더 파일에서 문제를 일으키는 줄 알고 주석처리를 해도 안됐다. 정확한 이유는 모르지만, UC..
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Unreal 공부 2일차 window sdk errorGame Development/Unreal 2018. 5. 19. 11:19
어제 언리얼을 깔고 여러가지 에러를 해결하느라 아무것도 못한채 하루가 지났다.생각보다 설치하는 시간도 오래 걸렸다. - Window SDK 8.1 관하여 에러 유투브 강좌를 따라가고 있다가 프로젝트 생성에서 턱하고 막혀버려서 무슨 에러인지 하고 찾아봤다. 언리얼 개발자 포럼에서 답변을 찾았는데, 나같은 경우는 비쥬얼 스튜디오를 설치할 때Window SDK 8.1 버전을 설치하지 않아서 에러가 났다. 당연하게도 WIndow SDK 8.1을 설치해주면 문제가 해결되는데윈도우10 운영체제의 경우 프로그램 추가/제거 -> visual studio에서 '수정'을 클릭하여 visual studio installer가 실행되면기존에 비쥬얼 스튜디오를 설치했던 사람이라면 본 적이 있을 설치 시 어떤 내용을 포함할 것인..